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LoL近战型英雄哪些好

2025-05-11 13:27 分类:游戏资讯 阅读:
 

必魔玩攻略站带大家认识并深入了解lol近战英雄,希望能帮你解决当下所遇到的难题。

LoL近战型英雄哪些好

LoL近战型英雄哪些好

猴子 不错的自保能力与击杀能力,不过排位赛一般都会被禁掉。

邦德 出色的控制和突进能力,自保能力较弱,瞬间输出不算理想,容易被钻空子。

盖伦 现在版本的盖伦输出暴力,但对于团队来说贡献较少。

盲僧 操作多变,输出自保能力有不俗表现,不过要求意识操作较高

潘森 强力输出英雄,有一定自保能力和追杀能力,弱点其近战血量和伤害不可兼得。

女刀 CD要求较高,伤害客观,但针对某些远程对峙有些疲软。

蛮王 过于追求伤害的英雄,虽然可以5秒真男人,但面对虚弱眩晕等限制技能,将其变得脆弱

刀锋女 上弹强者,多重技能选择,有一定自保和追杀能力,后期对团战贡献不俗

刀锋男 初期和中期较为强势,后期面对半肉近战有些无力。

鳄鱼 初期强力英雄,后期后排杀手,自保能力中等,团战能力中等。

亡灵 AD前期疲软,AP不稳定。团战贡献较好。

沙漠 后期强势,自保能力较好,团战贡献突出,缺点在于手比较短,不太适合与远程对峙。

诺手 现版本较强势英雄之一,单自保能力较弱。团战贡献优秀

钢铁大使 较为吃CD,操作意识要求较高,后期强势。

野兽 单挑强势,后期疲软,团战作用很不理想。

祖安 打野强悍,输出能力中等,追杀自保能力出色,团战能力较强

狂战士 自保输出能力出色,较为强势英雄之一,操作要求高,且无突进技能,降低了一定的价值。团战出色

执法官 GANK。自保、追杀等能力都很出色,团战贡献巨大。但操作较难,需意识配合

皇子 各项指标均为优秀,但作为一个坦克,更多的血量反而降低了伤害。

战争之影 当前版本有些疲软,团战作用一般,追杀能力较强。

龙姬 综合指数良,杀害能力较强,缺乏致命伤害技能,团战贡献较好。

lol近战英雄怎么玩,经常被对方虐

近战拼无疑是以下几点。

第一,算技能,比如对线锐雯,肯定等她Q放了再拼,当然,高端的锐雯必然不会让你轻易在她用完Q后拼她。

第二,算伤害,这个是基本功,也是低端局很多人忽视的问题,比如,上单对皇子,主Q皇子6级,这时候他一套伤害+点燃,可以轻松干掉你60%的血量(均势局下,之前没爆发人头),外加平A包括被动,你闪现交早或交晚就死了。

第三,算打野,对方被你压,突然干你,要么是嫌命长,要么是打野来了,你不要开心地冲上去,而是将计就计,算好伤害和技能,呼叫打野绕后,从而完成双杀(剧本是这样写的)

至于你说的问题,什么时候硬拼。很简单,等级比对面高或者一样,前期身边有自己的小兵(当前版本小兵伤害没有天赋去减少了,非常疼,前期多3个远程兵可能你就赢了),队友来支援了,你可以硬拼。但记住一些英雄比如锐雯在5级是强势期,蛮王在6级是强势期,蓝宝在4级开始是强势期等等,有些时候你是拼不过他们的(强势期指的是,在当时同样的等级和装备,他的输出突然比你高一大截)。

什么时候撤退,很简单,除非你能智商压制对面,不然残血了就撤吧,你已经做了该做的了。你在算对面的同时,他们也在算你,就等你残血上去浪,直接收掉,然后引发你们的内讧。

该追杀不果断,是因为你算技能算伤害的能力还略差;该撤退却犹豫,一方面是因为看到队友在拼,你不上会被人骂,另一方面是在想能不能反杀,还是由于玩的少,如果经验丰富,就能迅速决断了。

求2002年玩过一款横版过关格斗单机游戏500分奖励

纸牌游戏大厅里有多少游戏?

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