S7兽灵行者怎么玩?
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S7兽灵行者怎么玩?

技能介绍与理解:
【被动技能】
该被动提供了30%的攻速与15点的移动,让UD无论是在清野还是刷出、GANK都有了很大的提升。在S3现在这个版本中,由于鞋子的削弱,现在线上双方的出门装都很少选择鞋子,更多的是多兰系列,这样对于UD来说,无疑拥有了很大的发挥空间。出门带移动符文+天赋配合上此被动,就等于穿着鞋子的出门,对GANK有明细的提升。UD经常需要走砍的操作,所以此次的被动改变,是对UD最好的点之一
【Q】
Q技能在单体输出方面是UD最强的物理输出,但因这次讨论主要是鳯流的打法,所以先忽略它。在这里也说明一下,UD的技能分为持续效果和主动效果(激活效果)持续效果是保持这个形态的时候,才会有技能效果,主动效果则是使用了之后,有一定的持续时间,在这个时间段中切换其他的形态,这个效果还是会保持到这个持续时间结束。比如我们切换虎形态时候,获得激活效果70%攻速,持续5秒,持续效果是额外的物理伤害,这时候切换乌龟形态,虎形态的额外伤害和首次的爆发将消失,但激活效果的70%攻速还存在,直到5秒种持续时间结束。
【W】
UD从被制作出来到现在,让人对UD留下深刻印象就是因为这个技能,此技能在所有版本中,都是UD依赖肉的资本,在运用得当的时候,会让对手产生错觉,从而失去击杀你的兴趣。在打野使用可以使用W切换R来保持血量和叠被动,但要注意蓝耗的控制。在对抗的时候,可以先采取W然后切换E的冲锋方式,让自己更肉。我一直都认为,使用好UD的W技能,才能算会玩UD。
[E]
E技能是UD进行GANK的资本,是唯一的冲锋和控制技能,注意,不是突进,而是冲锋。这个技能在打野时候,可以利用来快速移动,加快打野的效率、支援的。现在这个技能在激活的时候可以有短时间的无视体积碰撞效果,在GANK的时候就避免被小兵卡住与挡住,还可以利用这个效果,冲到对面面前,拍晕他,然后穿过他到他前面去,然后切换R攻击的时候,就会卡住对手移动的路线,迫使他绕过你,这就变相延长了他的移动距离,从而让我们的输出打得更多。这个技能的持续效果是晕1人1秒,只要你保持着这个技能,你可以拍晕所有冲上来准备打你后排小伙伴的对手,让他们每个人享受被熊掌拍晕的大餐,并非使用一次E只能晕一个!
[R]
到这次的主菜上场了.R技能是鳯流的主要依赖技能,清野的全靠它,这次的改版中,第一下就能触发火凤爆发的伤害。这是一个对UD打野各方面一个非常大的BUFF。也拉进了与虎形态的输出差距。不用出输出装备就能在团战中制造成吨的AOE魔法伤害。在对拼的时候,保持着火凤姿态,在打出4下激发第二次爆发时,R技能的CD又好了,马上切换可以连续打出2次的爆发。
技能加点顺序:我采取主R保证自己的输出和清野,副W保证游戏中的生存能力,看情况需要也可以选择WE互点 R>W>E>Q
天赋加点:
选择这套天赋是这段时间大量的测试而来的,是众多天赋中,我使用最得心应手的一套天赋。最大化了UD得移动,短板补缺。UD本身伤害输出就高,不需要更多的增强天赋,在面对强进攻的对手时,可以选择点出面包和60秒眼保护自己。
符文选择:
符文红色印记可替换选择有:法术穿透、双穿。 蓝色雕文有:固定魔抗、固定减CD
出装选择:
在出门装方面,可以选择
X5,这套出装在打野和状态保持都一流。也可以选择
X4,这套出装在GANk方面占优,可以快速出高级鞋子,不过会比打野刀出门打完双BUFF慢10秒,遇到强反野的时候慎用。回家一波一般补充
和若干的眼和药水,也可以根据你的经济和策略改变出装,直接出高级鞋子,比如
。这样做得前提是在于你对局势的判断准确,GANK的机会和成功的几率非常高,那你就可以尝试这样去做。其次在游戏中,UD经常回家身上就几百块的时候,可以选择针对对手先堆抗性小件,对UD是个不错的提升。鳯流UD打野的核心装备在于
,拥有这些装备后,UD的生存能力将大幅度提升。然后根据对手阵容还有发育的程度去针对出装,一切核心思路都为了更坦更肉
增加输出的装备可选择
,可以看出,因为UD拥有W技能,他的护盾是先计算抗性的,所以,UD的属性应该注重:移动》抗性》血量》攻速=减CD
打野思路:
在BAN人阶段,尽量不让卡萨丁、皇子、瑞兹这种非常克制UD的人物出现。其次注意保护好自己的第一个蓝BUFF,非常的重要,没有第一个蓝BUFF你就做好酱油一局的.准备。可以选择主动进攻对面蓝BUFF,进攻就是最好的防守。也可以选择跟辅助沟通放眼保护,避免对面抱团过来抢和偷放眼点掉你的BUFF。UD的最大优势是刷野的和小团战的控制输出能力,应把核心思路放在发育和反野,压制对手打野和支援上。你的主要发挥的场所就是野区,刷对面的野,控对面的BUFF,然后同时注意线上的情况,再采取支援或者去收割。UD的GANK能力不强,但也不弱,走位好和抓的时机对,成功率还是很高的。线上队友控制输出足,比如瑞兹,安妮什么的,你就可以多去GANK。打野就是发挥这个英雄的长处,去帮助线上打破僵局,还有控制BUFF和小龙,加上帮助推塔,为团队创造经济优势。有UD的团队可以早招呼队友拿龙和男爵。
团战时刻:
UD在越后期的时候,没有突进能力的劣势就体现出来的,就算闪现进去拍也输出不了多久。而且1秒钟的E在打先手方面显得太鸡肋了。UD团战的核心思路是,走在队伍中间,用E打断和控制对手并R输出,发现被集火切W后撤。围绕着ADC和APC做工作,对手突进上来的人,你要用E逐个给他们拍晕,然后跟他们一起输出对手突进上来的英雄,让己方ADC和APC的输出环境保持在最佳环境。UD如果在1波伤害后生存下来,这时候的UD就会是一个非常烦人而且恶心的英雄,因为对手的逃命技能都交的7788了,你的E的突进这时候就是爸爸。最后一直都是一句话,聪明的TANK懂得吃必要的伤害,逼对手拼命用大招砸你还跑掉的才是最好的TANK。
求lol兽灵行者攻略
英雄介绍。 野兽是一个很特别的英雄。他没有大招,所有的技能都是不需要指向也不需要外放的,很萌~不得不说,野兽对操作和手速要求很低,还是非常适合新手的,比较好上手,但是对走位和意识要求很高,很难精通。
被动技能猴子敏捷。 UD每次释放技能增加10%攻速,叠加三次。 这个被动应该说是很强势的被动,相当于是多出了一件攻速装备。这种效果直接体现在主要属性的被动在LOL中还是比较珍贵的。(还是很怀念上一个大版本的攻速闪避被动啊……) Q 萌虎姿态 使UD变成萌虎姿态,下一次攻击附加魔法伤害。在变身之后的前几秒极大的增加自己的攻速。 作为UD的主要输出手段之一,爆发力要比要比火鸡更好。但是现在这个版本野怪的大怪增强的情况下,在野区的效果已经明显不如火鸡了。萌虎目前更适合上单。手机打字本来就慢……而且也导致我E 狗熊姿态 UD变为狗熊,短时间增加移动。之后的攻击可以造成敌人眩晕1S。6S内不能作用与同一目标。 这是UD在团战中的作用所在。这是一个可控性极高的硬控制。而且从作用原理来说,这个技能造成的眩晕效果可以说是无CD的。 R 火鸡姿态 UD变成火鸡。开启后烧伤周围所有敌人。增加自身法强和一半的攻击力。之后每四次攻击对面前扇形范围敌人造成魔法伤害。 UD的另一个输出技能。在野区要比在对线更好用。因为这没有特别详细的数据。这样和质量都没保障
E 狗熊姿态 UD变为狗熊,短时间增加移动。之后的攻击可以造成敌人眩晕1S。6S内不能作用与同一目标。 这是UD在团战中的作用所在。这是一个可控性极高的硬控制。而且从作用原理来说,这个技能造成的眩晕效果可以说是无CD的。 R 火鸡姿态 UD变成火鸡。开启后烧伤周围所有敌人。增加自身法强和一半的攻击力。之后每四次攻击对面前扇形范围敌人造成魔法伤害。 UD的另一个输出技能。在野区要比在对线更好用。因为这个技能可控性很差。
UD是个短手近战。自身的多变和灵活使得他可以插入任何阵容也可以对抗任何阵容。普遍的玩法,无论是线上发展还是打野,都应该毫不犹豫的玩半肉。虽然纯攻击装很有快感,但是不给力,虐菜还可以考虑考虑。
UD是强势的线上英雄很难被压,是强势的打野英雄清野和野区恢复能力都是上乘,是GANK发起者,追杀利器,逃命大师,团战时的强控和己方后排保护者,敌军的后排收割机。
不过说起来很猛,但是其实还是有很大弱点的。一个总结的很好,完美的表现了UD的特性,近战英雄的噩梦,远程英雄的风筝。
发展路线。
1打野,目前的主流打法。
2上单,著名上单流氓之一。
3下路,很有配合性的线上杀手。
4中路,还是算了吧……
打野UD。
天赋推荐0 21 9 防御天赋保证自己打野时的健康程度。通用点出应该点出的打野天赋,你们都懂。
现在主要介绍火鸡天赋的打野打法。
召唤师技能
惩戒,尽管野兽打野并不是必须要有惩戒,但是在反野和抢双BUFF双龙的时候是必须的。不带惩戒的打野不是好打野。尤其是双方都有打野英雄的时候。
备选
1闪现 。弥补UD在GANK的时候对方发现的同时直接撤退导致GANK失败。
2鬼步。在中后期配合E的加速可以快速的穿越地图,偷塔,推线,加入团战。
3虚弱。比较没用的技能,前期线上会有人带虚弱。中后期的时候虚弱跟是远远没有鬼步的效果好。
4点燃。同虚弱。
出门点R。恩,之所以叫火鸡打法……
布甲+5红。中规中矩的出装必然代表着中规中矩的打法。站在蓝BUFF的边上开R,确保R的燃烧烧满。然后找个好站位,确保四下一个的特效可以烧到三个怪。过程中可以开开R增加输出。不过要注意一定要第四下打出来再重新开R,避免浪费输出,用掉第一个惩戒,打下蓝。升到2级学W。R打死两个小狼然后开W回血。走到F4,R打死三个小的然后还是W大的回血。的时候可以看看中路的情况
如果对方是那种推进型英雄,比如大头,炸弹人,死 歌这种非常容易把兵线推很远的英雄。可以考虑1级E去给中路压力。如果对面是安妮浪法这种英雄。如果走位不好也可以尝试杀一下。最好让中路的人骗走他们的控制然后再上,这里要注意几点,如果刚好是在中路快升级的时候,请不要埋伏在经验区内避免对面因为你的中路升级忽然没有自己快发现你的GANK意图。还有是自己的健康程度。千万别被反杀在中路,如果对面的中忽然在4级左右有了个蓝BUFF,你们的中一定恨死你。还要注意自己的蓝。不要冲上去发现自己没法变形了
蝎子。 打野三皇之一,野区强势GANK强力。而且同样的,蝎子很难被杀,如果血量没有绝对优势,野区相遇不要去招惹他。很容易被他无尽的减速粘死。
瞎子。打野三皇之一,无与伦比的GANK能力。不过瞎子没有UD能打,而且很多瞎子更喜欢主动来招惹你。如果不是自己残血,站住了WER切换着点他。绝对可以把他点走。
NOC。GANK能力远远强于自己打野能力的英雄,在野区遭遇的话不要过于自信,小心恐惧之后的反杀。尤其是自带的女妖,E要E到正确的时机。