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70女柔道纯刷图加点.--柔道刷图加点,60级要怎么加?

2025-05-07 12:12 分类:手游攻略 阅读:
 

必魔玩攻略站中的这篇文章是关于柔道刷图加点的相关信息,希望可以帮助到你。

柔道刷图加点,60级要怎么加?

柔道刷图加点,60级要怎么加?

喜欢刷图的话,把伤害力高的技能点满就是,舍弃连接技能。

我也喜欢刷图,PK马马虎虎吧,你要是纯刷图,上钩旋风都可以不要了。

背摔10,点多可以考虑满,毕竟冷却短。空纹锤,抛投,金刚碎,摔技强化,暴力抓取,地狱摇篮,裂石破天,末日风暴都满,除了折颈不要,霹雳肘击1级,滑抓6级,其他能满的基本都满。其实也可以挤出点来考虑加满前踢,20级前踢低蓝消耗,冷却时间3秒,伤害可观。

装备建议首先你要买时装,回蓝和10攻击,其他无视,爱怎么着自己看着办。低级找找加摔技技能的随便穿穿就好,我大地祝福一直穿到40级。45弄刷图专用星临套。武器建议拿加摔技技能的臂凯,高伤害,又附加了技能。

纯刷图不需要很高的攻击,时装的10%足够,拿臂凯也不怎么显笨重了。

可以把旋风腿加出来,这样就能去角斗场偶尔客串,刷图的柔道,抓不住机会是被别人虐待致死,抓住机会,5秒咬他一半血,小连招简单实在下血。

PS:加满空锤和抛投,尤其是抛投,很YD的。金刚碎打人浮空,抛投抓人对墙扔或高抛,接地狱摇篮或裂石跑天,背摔+霹雳肘击,或鹰踏+空纹锤。1场格斗只要给2次机会,你的对手基本可以扑街了。

70女柔道纯刷图加点.

【背摔】:必定背击,抓取判定成功后无敌。(学习背摔强化之后,折颈后伤害更高,但不属于背击)

【背摔强化(SP)】:从背后释放背摔增加背摔百分之30伤害、10%暴击

注:1.在怪物背后释放背摔不属于背后攻击 所以不享受混沌20%加成(英雄跟该技能可完美叠加)

2.该技能对背后释放地狱摇篮也有伤害加成

【钢筋铁骨】:增加柔道体力跟物防。刷异界以及远古的玩家可考虑加满,但不推荐

【金刚碎】:属于百分比混合固定伤害技能释放后有较长的僵直时间破绽较大,加高技能可减少僵直时间,其冲击波不享受摔技强化加成

【抛投】:砸地属于背击,当炮弹扔出被撞倒的不属于背击(不论是否背击都不享受混沌加成),抓取中霸体,抛出后短时间无敌。

抓取成立约1s后,队友对抓取对象的攻击会有所降低(虽然目测低于20%)

抛投抓取时间随怪物类型而改变(APC>普通怪>绿名>Boss)

抛投伤害:左右地(1.2)> 左右墙(1)> 上抛砸地(0.96)> 下抛砸地(0.84)> 上抛砸墙(0.8)= 怪接触伤害 > 下抛冲击波 (0.68)

注1:在抛出去期间没有落地、撞墙只要是抓取技能都会取消抛投伤害

注2:仅下抛时有冲击波,并且冲击波受到摔技强化加成。

【抓轰炮】:(背摔/抛投):攻击力==75%×原技能伤害,但抓轰炮冲击波不受摔技强化加成。

背摔、抛投、空绞锤、空绞连捶、彗星,这五个技能的抓轰炮有强制打断效果,抓取判定成立后,有较长的无敌时间 。地狱摇篮、死亡摇篮的抓轰炮可破招(无法打断怪物技能)。

【疾风追击】:用于冲+X之后的后续连招,主要增加刷图流畅性(如拆鳄鱼乌龟的挡路木板)

【暴力抓取】:柔道核心技能,可以增加百分之百抓取命中率(抓取百分之百成功,但对怪物的伤害是否miss,与该技能无关),并增加抓取技能伤害(对抓轰炮以及抓轰炮冲击波有效)

【滑行抓取】:柔道核心技能,使抓取技能可以向前滑行抓取,加的越高滑行越快 距离越远 有了滑抓,柔道在后期某些需要的房间可以高速移动 ,同时该技能也会变相增加彗星的滑动抓取范围。

【摔技强化】:柔道核心技能,增加柔道技能冲击波范围,以及冲击波跟间接攻击的攻击力。

【折颈】:有起手动作,对象硬直时间根据怪物类型而变化(类似抛投,据说Boss的硬直时间是正常的1/3左右)

折颈效果中,怪类似霸体状态,任何打击类攻击无法使其产生位移。

能够打断一些正常抓取不能打断的技能(有印象但是想不起来是什么了)

PS:折颈乃后期刷异界以及两大远古图的神技

【野蛮冲撞】:初始蓄力时间0.5s,每级EX减少0.07s,蓄满后发动为霸体效果,超高的百分比,蓄满力伤害极高。

人体飞盘,当怪聚在一点或者一条线时,杀伤力巨大(非霸体+可浮空怪限定)

命中第一个怪之后,随时可以强制接其他投技

冷却时间较长,对霸体怪时被反击的可能性很高,不接投技的话,责任略大。

注:野蛮命中敌人后可以使用抓取技能:背摔、抛投、螺旋彗星落、霹雳肘击、地狱摇篮、末日风暴、死亡摇篮

【空绞(jiao)锤】:发动后有一定的抓取时间,抓取时对对象必定背击,空中敌人追加30%伤害

抓取成立后,无敌结束于“产生冲击波 ~ 落地”之间

抓轰炮时,无敌结束于 产生冲击波 之后.

原地空绞锤方法:C×2(前提是不能锁空绞锤)

可接于 旋风腿(空中)/ EX空绞锤 之后

空绞锤后可接 裂石破天 / EX空绞锤

注:接EX空绞锤的Combo对部分怪物不成立,如补给线的Boss(位移过大),海上列车的小美人鱼,寡妇村村长 (起身无敌)

【旋风腿】:可以空中施放也可以直接释放,主要用于与空绞锤 空绞连捶 裂石破天的技能衔接 以及后期躲幽灵插地板等

【霹雳肘击】:对可抓取必中技能,对建筑及无法抓取怪物无效,直接被抓取怪物受到百分比伤害 ,冲击波为固定伤害,不享受摔技强化加成

抓取成立后有较长的无敌时间。

对倒地敌人伤害+30%,对站立/空中敌人伤害-20%

【螺旋彗星落】:判定范围很大,配合滑抓有大范围聚怪效果

技能发动时,按住技能键可控制飞起高度,空中可移动(不影响伤害)

第一次抓取成立后开始无敌,无敌时间持续至技能结束。

抓轰时伤害不变,无敌时间持续至第二次旋转结束前。

使用青龙腾海臂铠有地震效果(娱乐)

【地狱摇篮】:不管有没有混沌,伤害肯定是背面抓取>正面抓取

抓取成立后直到落地前 为 霸体状态,可以被抓取技能打断

抓轰炮无打断效果,抓取系技能里极少数能破招的技能(另一个是死亡摇篮)

伤害方面:

5次震波 + 最后一脚冲击波 == 抓轰对象伤害

5次震波 > 抓轰炮冲击波

对物体不能发动抓轰炮效果。

摇篮打滚与攻速有关(但是通过换板甲增加控制时间的办法在70效果很小了)

注:因为地狱摇篮享受背摔强化的效果,所以折颈后施放该技能伤害更佳

【裂石破天】:空中X轴飞行与攻速以及抓取怪物的数目相关,飞行距离与技能发动时的高度有关

除 固定建筑类敌人(如虫王戮蛊,幽灵boss,幽灵绿名,夜袭的高跷兵)以外,全部强制抓取,抓取判定时间很长。

抓取到第一个对象后(有延迟)到技能结束前 为 霸体状态(可被抓取打断)

技能50%+的伤害集中在最后一下。

最后两下虽然是背击,但是不受55粉臂铠特效加成(判定为远程伤害)

【抓取奥义】:被动觉醒 增加面板命中以及释放摔技时的回避率 增加命中还是一个很不错的属性的 至于学不学就仁者见仁智者见智了

【末日风暴】:强制抓取一切类型的敌人,但是对物体无效

抓取成立时进入非建筑型霸体状态,发动最后一击 到 技能结束 为无敌状态

抓取固定建筑型敌人时,自身无法移动(机械牛可以卷的动,幽灵2图绿名卷不动 虫王卷不动)

其他情况下,移动与攻速+移动相关

技能发动时的吸引效果较弱,但是技能成立瞬间的抓取判定范围相对较大

卷到敌人越多,旋风越大,判定范围也会扩大

最后一击的冲击波受摔技强化加成

【空绞连捶】(又名EX空绞锤,空中掌握):抓取成立后进入霸体,回转为范围攻击,2次砸地对抓取对象必定背击,对空中敌人追加20%伤害

对可抓取对象,回转时霸体,2次砸地时无敌(第2轮砸地无敌时间同空绞锤)

对不可抓取对象,回转时霸体,抓轰炮开始至冲击波产生过程无敌,

2次砸地时,有可能出现怪物被队友抓取/消灭 因而技能中断的情况

【死亡摇篮】:伤害上 背面抓取 > 正面抓取抓取成立后至落地前为霸体状态,落地瞬间输入的方向决定摇篮的前进方向。

(默认方向为抓取的反方向)类似刺客的45技能,只要作用对象是可抓取的,滚动时也可强行卷入不可抓取的敌人(卷入判定跟裂石的抓取判定相同),抓轰炮效果参考地狱摇篮。

注:背摔强化 与 强化-背摔 是两个技能 一个是消耗SP的(背摔强化) 一个是消耗TP的(强化-背摔)

下面是加点

1刷图向(独立满觉醒)

职业:暴风眼

等级:70

总SP:7104

已用SP:7090

剩余SP:14

任务获得:940

总TP:23

已用TP:23

剩余TP:0

=======【技能分类】=================

-------【体术】---------------------

摔技强化,等级:10

抓轰炮,等级:1

背摔,等级:30

抓取奥义,等级:9

强制 - 背摔,等级:1

金刚碎,等级:5

钢筋铁骨,等级:5

强化 - 背摔,等级:3

背摔强化,等级:1

暴力抓取,等级:10

滑行抓取,等级:10

抛投,等级:26

强制 - 抛投,等级:1

折颈,等级:19

强制 - 折颈,等级:1

野蛮冲撞,等级:23

空绞锤,等级:21

霹雳肘击,等级:1

螺旋彗星落,等级:18

地狱摇篮,等级:16

裂石破天,等级:1

末日风暴,等级:12

强化 - 野蛮冲撞,等级:3

强化 - 螺旋彗星落,等级:2

强化 - 地狱摇篮,等级:2

空中掌握,等级:2

死亡摇篮,等级:1

-------【念气】---------------------

念气波,等级:1

-------【狂暴】---------------------

抛沙,等级:1

蹲伏,等级:1

-------【武术】---------------------

上勾拳,等级:1

强制-上勾拳,等级:1

前踢,等级:1

鹰踏,等级:5

旋风腿,等级:1

-------【通用】---------------------

轻甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

柔道家轻甲精通,等级:1

物理背击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

命中精通,等级:3

力量之源,等级:3

加点讲解 :

裂石破天1J的伤害很可观,但是该技能成长有点低,再加上释放条件苛刻,还有容易被破,一旦抓不住就会原地成为靶子。所以只学了1J

折颈乃后期刷图 以及提升柔道技能伤害之必须 所以最少15J

被觉:后期英雄图怪物回避率大大提升 就算加满EX命中,在打海上列车两个图H级,MISS依然很多,所以为了减少技能的失败率建议加满

物爆:成长较低柔道SP紧张 故不加

注:2J EX背摔(被动)与1J EX空绞锤(主动)哪个增加的伤害更多并不好判断,如果很喜欢EX空绞锤 可以少加2级EX背摔 而把EX空绞锤再加一级

第二种(独立满觉醒-满暴击流)

职业:暴风眼

等级:70

总SP:7104

已用SP:7100

剩余SP:4

任务获得:940 总TP:23

已用TP:23

剩余TP:0

=======【技能分类】=================

-------【体术】---------------------

摔技强化,等级:10

抓轰炮,等级:1

背摔,等级:30

抓取奥义,等级:1

强制 - 背摔,等级:1

钢筋铁骨,等级:5

金刚碎,等级:5

强化 - 背摔,等级:3

背摔强化,等级:1

暴力抓取,等级:10

滑行抓取,等级:10

抛投,等级:26

强制 - 抛投,等级:1

折颈,等级:18

强制 - 折颈,等级:1

野蛮冲撞,等级:23

空绞锤,等级:21

霹雳肘击,等级:1

螺旋彗星落,等级:18

地狱摇篮,等级:16

裂石破天,等级:1

末日风暴,等级:12

强化 - 野蛮冲撞,等级:3

强化 - 螺旋彗星落,等级:2

强化 - 地狱摇篮,等级:2

空中掌握,等级:2

死亡摇篮,等级:1

-------【念气】---------------------

念气波,等级:1

雷霆背摔,等级:1

-------【狂暴】---------------------

抛沙,等级:1

蹲伏,等级:1

-------【武术】---------------------

上勾拳,等级:1

强制-上勾拳,等级:1

前踢,等级:1

鹰踏,等级:5

疾风追击,等级:1

旋风腿,等级:1

-------【通用】---------------------

轻甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

柔道家轻甲精通,等级:1

跃翔,等级:1

物理背击,等级:10

物理暴击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

命中精通,等级:3

力量之源,等级:3

该加点抛弃被动觉醒 点满了物理暴击并偷学了雷背(一级),学了一级跃翔 加满了物理暴击 打海上列车H级时miss可能较多 但该加点刷图的时候更为暴力

第三种(独立不满觉醒-偏向异界点)

职业:暴风眼

等级:70

总SP:7084

已用SP:6945

剩余SP:139

任务获得:920 总TP:23

已用TP:23

剩余TP:0

=======【技能分类】=================

-------【体术】---------------------

摔技强化,等级:10

抓轰炮,等级:1

背摔,等级:30

抓取奥义,等级:1

强制 - 背摔,等级:1

钢筋铁骨,等级:5

金刚碎,等级:5

强化 - 背摔,等级:1

背摔强化,等级:1

暴力抓取,等级:10

滑行抓取,等级:10

抛投,等级:26

强制 - 抛投,等级:1

折颈,等级:15

强制 - 折颈,等级:1

野蛮冲撞,等级:23

空绞锤,等级:21

霹雳肘击,等级:1

螺旋彗星落,等级:18

地狱摇篮,等级:16

裂石破天,等级:13

空中掌握,等级:3

死亡摇篮,等级:1

强化 - 地狱摇篮,等级:2

强化 - 螺旋彗星落,等级:2

强化 - 野蛮冲撞,等级:3

-------【念气】---------------------

念气波,等级:1

分身,等级:2

-------【狂暴】---------------------

抛沙,等级:1

蹲伏,等级:1

-------【武术】---------------------

上勾拳,等级:10

强制-上勾拳,等级:1

前踢,等级:1

鹰踏,等级:5

旋风腿,等级:1

疾风追击,等级:1

-------【通用】---------------------

轻甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:1

柔道家轻甲精通,等级:1

物理背击,等级:10

物理暴击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

力量之源,等级:3

命中精通,等级:3

该加点 偏向于专门打异界的加点方向 分身主要是用来引爆异界走狗的自爆机器人 异界中觉醒主要用于控场 伤害一般般,裂石的使用频率较高 并且可以作为控场聚怪技能 当然习惯用抛投上抛连招的童鞋 也可以把抛投加5 加高钢筋铁骨 增加异界的存活率以及容错率。

第四种(属强--抛弃背摔及EX命中)

职业:暴风眼

等级:70

总SP:7064

已用SP:7060

剩余SP:4

任务获得:900 总TP:23

已用TP:23

剩余TP:0 =======【技能分类】=================

-------【体术】---------------------

摔技强化,等级:10

抓轰炮,等级:1

背摔,等级:10

抓取奥义,等级:9

强制-背摔,等级:1

金刚碎,等级:5

钢筋铁骨,等级:5

背摔强化,等级:1

暴力抓取,等级:10

滑行抓取,等级:10

抛投,等级:26

强制-抛投,等级:1

折颈,等级:18

强制-折颈,等级:1

野蛮冲撞,等级:23

空绞锤,等级:21

霹雳肘击,等级:1

螺旋彗星落,等级:18

强制-螺旋彗星落,等级:1

地狱摇篮,等级:16

裂石破天,等级:1

末日风暴,等级:12

强化-野蛮冲撞,等级:3

强化-螺旋彗星落,等级:2

强化 - 地狱摇篮,等级:2

空绞连锤,等级:3

死亡摇篮,等级:1

-------【念气】---------------------

念气波,等级:1

-------【狂暴】---------------------

抛沙,等级:1

蹲伏,等级:1

-------【武术】---------------------

上勾拳,等级:1

强制-上勾拳,等级:1

前踢,等级:1

鹰踏,等级:5

强制-前踢,等级:1

疾风追击,等级:1

旋风腿,等级:1

-------【通用】---------------------

轻甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

基础精通,等级:1

柔道家轻甲精通,等级:1

跃翔,等级:1

物理暴击,等级:10

物理背击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

力量之源,等级:3

属性攻击精通,等级:3

命中精通,等级:1

该加点命中较低 若MISS过多 可以把属性攻击精通学1级, 加满命中精通6点命中的重要性略高于6点属强

总结:加点一共就那么多,目前还有一个伪·百分比流(主加百分比技能合部分固伤技能)但因为该流派人数较少而且刷图实际效果有待考证 所以这里就不列举出来了。 在某些有争议的技能上可以根据个人喜好进行适当调整如背摔 觉醒 被动觉醒 物理暴击 空绞锤 裂石破天等等 大家可以根据自己的喜好,在上面发的加点上面进行适当的调整 请记住:没有所谓完美的加点! 自己用的最顺手的,对自己而言就是最好的!

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