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最近玩神武很纠结不知道玩什么门派,

2025-04-08 09:15 分类:手游攻略 阅读:
 

必魔玩攻略站中的这篇文章是关于神武fc怎么加点的相关信息,希望可以帮助到你。

最近玩神武很纠结不知道玩什么门派,

最近玩神武很纠结不知道玩什么门派,

魔族:

ST(狮驼岭):加点4L1N 5L(好暴力)

ST这个门派我觉得群P那时最给力,最爆发,最先死(因为太猛了,别人受不了)

这个门派比较好,后期好厉害,前期不好,也有不少人玩,推荐加全力。

MW(魔王寨):加点4M1T(装备全打红宝石听人说MW本来就是血厚,这样加可得超级血牛称号)

5M(本人极力推荐,59前不怎样,越高级越牛B)

比较多人玩,队伍也有人加

DF(幽灵地府):3T2N本人(极力推荐,停69好猛,几乎无敌)

5T(变态血厚,欠打)2T3N(不长用)

力地府:5L(没加过)4L1敏(PK时最好先隐身那1敏就是给你隐身的)

PK,,,剧情比较多人要

PS(盘丝岭):本人不熟悉,听说有极品的也有一般的

加点有3敏1N1T(很多人这样加) 3T2N

5M(好容易死,不过你装备好的话就极品)

人族:

DT(大唐官府):加点4L1敏(装备要比较高要求)

血耐DT加点:4L1N(59强人加点)

全力(5L)(超暴力,和ST)(也是最给力,最爆发,最先死(因为太猛了,别人受不了)

FC(方寸山):加点5敏(百封百中)(后期听人说很猛)

4敏1T 3敏2T 2T2N1敏

TM(天魔里):加点3敏1T1N(保守加法,我85DT单挑69TM这样加点的朋友都差点死)

力天魔:3L2敏 5L 4L1敏(人家说力天魔很猛也有说很垃圾)

(我认为最好不要玩力的)(但是听说天魔有一招无限迫血的)

HS(化生寺):加点是:3T2N(推荐,这样最好)3N1T 5N(打力的还可以,魔的就死的惨)

仙族:

TG(天宫):加点有三种

1 力的:

5L(没DT,ST暴力但是也很猛) 4L1敏(可以封也可以打)

2 魔的:

5M (魔的不推荐玩,因为魔的技能太少了)

3 血耐:没玩过(2T2N1L,是最佳加法)或2T2N1M

这个门派适合捉鬼

LG(龙宫):加点:5M(好爽,高级后你就是大龙,秒好多啊爽)

4M1敏

PT(普陀山):加点:3T2N 3N2T 2T2N1M(最佳加法,有得秒有的加血)

WZ(五庄观):加点有两种

1 力的:5L(好暴力) 4L1敏

2 敏的:4敏1N 3敏1N1T(WZ封的技能只有一个,不过是3封,封法术,攻,特技)

神武天宫加点

主流神武天宫加点方案:力天宫这种加点方法走的是物理输出路线,力天宫也是现在神武的主流加点,力天宫加点主要分为以下几种,分别为全力天宫,四力一敏,四力一耐,三力一血一耐,三力一耐一敏。

一、全力加点

也可以称为暴力天宫,加一力量是0.7攻击0.4魔力0.1。

优点:可索性强,攻击高灵也高,是最适合力天宫的加点方法。也是发挥天宫所有技能最好的加点方法。

缺点:攻击力高但对于快的对手来说,就是短板。其次防御不过关很容易被击倒。

装备选择:全力天宫可索性强,所以选择装备也可以多样化。不同的装备可以发挥不一样的效果。

1、暴力装备可以让你输出最大化,装备附加属性选择加力减魔法的。

优点高爆发,缺点魔法不足,这时候记得带上血宠,多带点蓝药。

2、属性选择加力减敏的

优点也是爆发大,物理类守尸,或者后手龟速点杀,或尸体七伤拳

缺点慢,容易被封,容易被点杀,攻击不像法系,会被防御被保护

3、装备属性主力副敏

也就是说属性选择双加或者三加的,以力为主敏为副。

优点不慢,团队PK时可以当辅助封配合控制,快也有优势,有追杀的优点。

缺点防御太差,容易被杀。封系技能也不太稳定,单封遇到物理优势发挥不出。

4、属性主力副耐

优点是防御力高,站的稳。持续攻击能力强

缺点欠缺,遇到快的力五庄很吃亏。

5、属性主耐副敏或主敏副耐

优点站的稳快,对于团队来说优势较大,发挥空间大。

缺点爆发力不足

6、综合属性

神武天宫加点主要根据团队需要,控制装备的攻击与防御,以配合团队为主。

缺点,单人时会有点力不从心的感觉

石头的选择,想暴力武器头盔都太阳,腰带鞋子都黑宝石。衣服月亮项链舍利子。

想高生存武器太阳,头盔衣服月亮,腰带黑红配,鞋子黑宝石。

二、四力一敏

加一敏是0.7

我称这种神武天宫加点为辅助封力天宫优点:快,属于速攻类型外加半干扰,适合先封后攻击,团队PK中可以当二速封或者三速封,适合打控制战术的团队。让队伍多封手的时候也不缺输出能力。

缺点:防御力是短板,攻击的爆发力也不足。

装备的选择

1、属性主力副敏或者主敏副力

优点是这样的天宫不慢,甚至有机会比辅助更快

缺点也是防御不够,站不稳

2、主耐副敏或者主敏副耐

优点快,生存能力提高,更偏向于控制类

缺点是爆发力不足

3、也是综合,随着团队需要而相对更改,这里不多说了。

石头的选择:武器太阳,头盔衣服月亮,腰带鞋子黑宝石,项链吸收或舍利子。

三、四力一耐

加一耐是1.5防御0.1魔力0.1优点:加耐成长高,防御高,适合大众。高生存的天宫就代表有一定的持续输出能力。而且月亮石头很贵,也是屌丝省钱的一个加点方法。

缺点:不够高,封系技能与五雷不好发挥。

装备的选择

1、主力副耐或者主耐副力

优点是高生存

缺点慢,某些技能不好发挥

2、主力副敏

优点提高了,比一般的宠快。段石头的时候可以省点月亮提高攻击或者

缺点是与防御都不是太好,攻击也平平,适合各种活动。

3、主耐副敏或者主敏副耐

优点是生存能力大大提高,也不慢。

缺点是爆发力不足

4、主耐副血

优点是更大的生存能力

缺点爆发力与欠缺

四、三力一体一耐

加体力一点是5血0.1灵0.1敏

此加点是系统推荐的,可以看出原系统推出天宫的时候是希望天宫是一个站的稳生存能力强,持续输出兼任封印的门派。但随着神武的发展宝宝都是高耐的与人物的恶性竞速。没有一定的攻击力就是扯谈,没有就更别提优势了。但万事无绝对,这样加点也有好处的。这样加点很适合活动,PK也不会太差,特别是单P更能体现优势。缺点也很大,五力的天宫都被吐槽疲软了,就更别说三力的。灵力也不高,对于现在的神武法系的优势,这样加点无疑被热门门派克制的。

装备属性

1、主力减敏

攻击可以提高到4力加点的程度,减敏是为了物理守尸。适合单P

2、主力副耐或副体

攻击提高与4力加点的天宫,高生存,适合团P与单P

3、主耐副体

把优势继续放大,这样的天宫更偏向辅助,缺点明显力量都不足。

石头的选择,武器头盔太阳,衣服月亮,腰带鞋子黑宝石,项链吸收

五、三力一耐一敏

这种神武天宫加点在属性基数上减少了攻击增加了防御和,更偏重了辅助类型。这种加点可以省一点钱,只要打太阳血玛瑙和吸收就能满足日常活动了,但如果你想PK上很出色,那么就要努力的提升力耐敏三个属性了。这样加点不建议新手用,毕竟这样的加点混队会被歧视的。总体来说,神武天宫加点走力天宫路线的加点方式就是这么几种,比较推荐的方式还是4力1敏加点,有点,有输出,比较适合多数玩家,当然也可以4力1耐,加强下生存能力,具体改如果分配属性点,最终看玩家自己的爱好和队伍的需求了。

神武FC问题

打宝石(黑宝石)55级牛头马面等等。65级就是龙女感觉你是没怎么玩过似得。慢慢来,建议你加4M1N!加体没什么用!~抓鬼3人!~FB就是5人进去!~去尝试下就知道啦!~CF建议你带攻宠好些!~点爆修!~

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