目前关于永恒之塔的问题
必魔玩攻略站将跟大家是介绍关于神泣刺客加点王道的,希望可以帮你解惑。
目前关于永恒之塔的问题

这都是我在网上炒的
人多没定义的一般新区的人都多,老区呢就一个不如一个了。
这游戏也就这些人在玩了,不是跑过区就是,不玩了,
本人就是一个“不玩了的”,这游戏还是一个P样,游戏实质没网页上说的那么好玩,你回头去看看老F,有好多都成半死F了。挂机号在挂机点上还是一样多,很没意思,说个让人丢砖的事,我就有一个挂,不过现在我都不玩了
升级快PK又牛B的,有4个
1杀星(盗贼),优点:高爆发,高躲避,升级比较快,至于PK(WOW盗贼的PK怎么样?)
2魔道星(法师) 中前期一路秒怪下来的,后期组队,输出相当大,PK上,一套魔法秒人,又有控制技能,比较BT
3弓星(弓箭手) 升级的输出比法师差点,不过有射程优势,升级轻松,PK上,弓星控制技能很多,难以金身,技能又比较狠,(传说中的1v1之王)
4剑星(狂战士)攻击力十分客观,无论组队还是SOLO 打怪都很猛,防御又高,升级不是问题,PK上,AION战士PK上能比WOW中的武器战士处境能好一些,而且听说满级,BT装的近战职业是PK王道
其他职业各自有自己的定位,看自己的性格特点以及个人爱好,没有PK弱的职业,例如奶妈,攻击力没有想象的那么低,PK中经常发现快倒的奶妈瞬间回复了一半血,郁闷不?
可以说这次的永恒之塔职业分工很详细 而且一直在调整职业平衡 所以没有到最后谁也不知道什么职业究竟怎样
有视频说精灵星有一个变态技能能打出1000+的血 几乎可以秒掉杀星 但是后来好像改掉了 实在太变态 更何况他还有宝宝
杀星的符咒技能也很强 每个咒印打出的血一个比一个多 法师类挺到3个就该没血了 更别说符咒爆发的伤害
走什么路线就可以玩什么类型的职业
战士没有什么太高的技术要求 适合一般类的玩家
法师需要队友掩护 单练比较危险 适合有伙伴一起玩 或者人缘好的玩家
祭祀主要辅助和提高全队能力 适合女生和练小号 在我印象中3D游戏很少男生玩
祭祀类辅助职业 太无聊 不如战斗来的痛快
侦查无论后来演化成杀星还是弓星 对操作技巧都有难度 单练组队都可以 我比较青睐这种职业
弓星要求高技巧 躲避攻击的同时尽量多给对手照成伤害 属于比较难缠的职业
杀星要求连续性攻击不给敌人喘息的机会 讲究的是快和狠 一般是要求秒杀敌人 动作连贯一气呵成 比较帅啊 哈 加上一般杀星都是单练独来独往 更是给这个职业添加了神秘的色彩和美感
当然 杀星是袭击落单的人 碰到一组人贸然上去只有送死 很多人说不愿意和杀星组队 组杀星还不如组战士 话虽如此 面对面硬拼杀星的高伤害低防御注定是三流角色 而杀星的技巧就在隐蔽性和突发性 讲究先发制人 一队人上战场目标庞大 对杀星要求的隐蔽性照成很大的困难 当然发挥不出威力
有一个词 叫菜刀队 风靡神泣 菜刀队就是全队刺客 绝对的高伤害 在高伤害的同时杀星的多晕技和隐蔽性充分的发挥出威力 打的对手没有任何还手的机会
一队杀星同时攻击一个目标无论对手是什么职业都能绝对秒杀 这才是真正杀星带来的死亡的恐惧 悄悄的摸近 突然现身出一队杀星 在现身的同时就秒杀掉对方队伍中的一个人 这无疑是一种威慑 然后再将对手一个个秒杀掉 这样的打法比任何队伍都要更团结和更默契 也是所谓的 最好的防守就是进攻
我想没有任何职业甚至任何阵容的队伍能在实力相同的情况下一瞬间秒掉一队杀星 那么结局就是一场灾难 注定全军覆没 杀星的加速技能 甚至没有人能逃脱出他们的魔掌 说杀星是死亡的艺术一点都不夸张 重要的是你如何去发挥
神泣中弓箭的加点方法
对于弓箭手,网上有好几种加点方法,4幸运1敏.3幸运1敏1力.2幸运2敏1力.种类之多,说法之多,利弊之多,无可厚非,各有各的道理.各有各的欢喜之处.
我个人的观点,弓箭手的王者之道,加点应该是3敏1幸运1力.
为什么这么加呢系统在弓箭手每升1级都会自动提升1点幸运,再加1点幸运,也就是每升1级加了两点幸运.游戏没有100%的爆击率,所以加再多的幸运也是浪费.每级加这两点的幸运,已足以让你达到80%的爆击率.
之所以加3点敏捷,首先要谈谈弓箭手职业的特点,轻盈,飘忽,神出鬼没,来去无影.杀敌于无形.弓箭手最大的作用就是牵制,暗杀,乃至于冲刺敌营的辅助,掩护,干扰.所以:敏捷必须加多.敏捷加多的好处还在于可以越级打怪.敏捷多了MISS就少了,弓箭手的最高境界不就是百发百中么.而为什么只加3点敏捷,不是加4点敏捷呢加1点的力量,让你既有了80%的爆击率,高准确率,高回避率下,还能有不低的攻击率.练级的不下去,PK的实力有保障.
有人会说加1幸运4敏捷,武器选者拿弩不是更好弓箭和弩的区别就在于,一个快,攻击底点.一个攻击慢,攻击力高点.本人比较喜欢弓箭,攻击的快.其实弓箭的弥补了攻击低的缺点,我做过比较,弓箭基本发两下.弩才发一下多点.
弓箭弓箭,百发百中才是王道.要成为一个弓箭中的王者,并不是靠这些加点就够,练级的努力加个人的操作水平,才是成就王者的硬道理.
最后用网上流行的一句话结束个人的浅谈.没有最强的职业,只有最强的玩家.愿大家能有在神泣游戏中得到快乐!
神泣中弓箭的加点方法
对于弓箭手,网上有好几种加点方法,4幸运1敏.3幸运1敏1力.2幸运2敏1力.种类之多,说法之多,利弊之多,无可厚非,各有各的道理.各有各的欢喜之处.
我个人的观点,弓箭手的王者之道,加点应该是3敏1幸运1力.
为什么这么加呢系统在弓箭手每升1级都会自动提升1点幸运,再加1点幸运,也就是每升1级加了两点幸运.游戏没有100%的爆击率,所以加再多的幸运也是浪费.每级加这两点的幸运,已足以让你达到80%的爆击率.
之所以加3点敏捷,首先要谈谈弓箭手职业的特点,轻盈,飘忽,神出鬼没,来去无影.杀敌于无形.弓箭手最大的作用就是牵制,暗杀,乃至于冲刺敌营的辅助,掩护,干扰.所以:敏捷必须加多.敏捷加多的好处还在于可以越级打怪.敏捷多了MISS就少了,弓箭手的最高境界不就是百发百中么.而为什么只加3点敏捷,不是加4点敏捷呢加1点的力量,让你既有了80%的爆击率,高准确率,高回避率下,还能有不低的攻击率.练级的不下去,PK的实力有保障.
有人会说加1幸运4敏捷,武器选者拿弩不是更好弓箭和弩的区别就在于,一个快,攻击底点.一个攻击慢,攻击力高点.本人比较喜欢弓箭,攻击的快.其实弓箭的弥补了攻击低的缺点,我做过比较,弓箭基本发两下.弩才发一下多点.
弓箭弓箭,百发百中才是王道.要成为一个弓箭中的王者,并不是靠这些加点就够,练级的努力加个人的操作水平,才是成就王者的硬道理.
最后用网上流行的一句话结束个人的浅谈.没有最强的职业,只有最强的玩家.愿大家能有在神泣游戏中得到快乐!
目前关于永恒之塔的问题
这都是我在网上炒的
人多没定义的一般新区的人都多,老区呢就一个不如一个了。
这游戏也就这些人在玩了,不是跑过区就是,不玩了,
本人就是一个“不玩了的”,这游戏还是一个P样,游戏实质没网页上说的那么好玩,你回头去看看老F,有好多都成半死F了。挂机号在挂机点上还是一样多,很没意思,说个让人丢砖的事,我就有一个挂,不过现在我都不玩了
升级快PK又牛B的,有4个
1杀星(盗贼),优点:高爆发,高躲避,升级比较快,至于PK(WOW盗贼的PK怎么样?)
2魔道星(法师) 中前期一路秒怪下来的,后期组队,输出相当大,PK上,一套魔法秒人,又有控制技能,比较BT
3弓星(弓箭手) 升级的输出比法师差点,不过有射程优势,升级轻松,PK上,弓星控制技能很多,难以金身,技能又比较狠,(传说中的1v1之王)
4剑星(狂战士)攻击力十分客观,无论组队还是SOLO 打怪都很猛,防御又高,升级不是问题,PK上,AION战士PK上能比WOW中的武器战士处境能好一些,而且听说满级,BT装的近战职业是PK王道
其他职业各自有自己的定位,看自己的性格特点以及个人爱好,没有PK弱的职业,例如奶妈,攻击力没有想象的那么低,PK中经常发现快倒的奶妈瞬间回复了一半血,郁闷不?
可以说这次的永恒之塔职业分工很详细 而且一直在调整职业平衡 所以没有到最后谁也不知道什么职业究竟怎样
有视频说精灵星有一个变态技能能打出1000+的血 几乎可以秒掉杀星 但是后来好像改掉了 实在太变态 更何况他还有宝宝
杀星的符咒技能也很强 每个咒印打出的血一个比一个多 法师类挺到3个就该没血了 更别说符咒爆发的伤害
走什么路线就可以玩什么类型的职业
战士没有什么太高的技术要求 适合一般类的玩家
法师需要队友掩护 单练比较危险 适合有伙伴一起玩 或者人缘好的玩家
祭祀主要辅助和提高全队能力 适合女生和练小号 在我印象中3D游戏很少男生玩
祭祀类辅助职业 太无聊 不如战斗来的痛快
侦查无论后来演化成杀星还是弓星 对操作技巧都有难度 单练组队都可以 我比较青睐这种职业
弓星要求高技巧 躲避攻击的同时尽量多给对手照成伤害 属于比较难缠的职业
杀星要求连续性攻击不给敌人喘息的机会 讲究的是快和狠 一般是要求秒杀敌人 动作连贯一气呵成 比较帅啊 哈 加上一般杀星都是单练独来独往 更是给这个职业添加了神秘的色彩和美感
当然 杀星是袭击落单的人 碰到一组人贸然上去只有送死 很多人说不愿意和杀星组队 组杀星还不如组战士 话虽如此 面对面硬拼杀星的高伤害低防御注定是三流角色 而杀星的技巧就在隐蔽性和突发性 讲究先发制人 一队人上战场目标庞大 对杀星要求的隐蔽性照成很大的困难 当然发挥不出威力
有一个词 叫菜刀队 风靡神泣 菜刀队就是全队刺客 绝对的高伤害 在高伤害的同时杀星的多晕技和隐蔽性充分的发挥出威力 打的对手没有任何还手的机会
一队杀星同时攻击一个目标无论对手是什么职业都能绝对秒杀 这才是真正杀星带来的死亡的恐惧 悄悄的摸近 突然现身出一队杀星 在现身的同时就秒杀掉对方队伍中的一个人 这无疑是一种威慑 然后再将对手一个个秒杀掉 这样的打法比任何队伍都要更团结和更默契 也是所谓的 最好的防守就是进攻
我想没有任何职业甚至任何阵容的队伍能在实力相同的情况下一瞬间秒掉一队杀星 那么结局就是一场灾难 注定全军覆没 杀星的加速技能 甚至没有人能逃脱出他们的魔掌 说杀星是死亡的艺术一点都不夸张 重要的是你如何去发挥