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常用的三维设计软件有哪些;maya中用mel给选定的点添加骨骼的脚本是什么

2025-05-13 00:51 分类:程序介绍 阅读:
 

跟着必魔玩攻略站一起认识softimage下载,希望本文能解答你当下的一些困惑。

常用的三维设计软件有哪些

1、Autocad软件

AutoCAD(Autodesk Computer Aided Design)是由美国欧特克有限公司设计的一款计算机辅助设计软件。主要用于二维绘图和基本三维设计。在机械加工行业,工程制图,模具行业,建筑行业等广泛应用。

2、Pro/e软件

Pro/Engineer(Pro/e)操作软件是美国参数技术公司(PTC)旗下的CAD/CAM/CAE一体化的三维软件。Pro/E采用了参数化设计的模块方式,

可以分别进行草图绘制、零件制作、装配设计、钣金设计、加工处理等,广泛应用于汽车,模具,医药设备等领域。由于采用参数化设计,所以更改方便,设计周期时间短,大大提高产品的设计效率。

3、UG软件

UG(Unigraphics NX)是由Siemens PLM Software公司出品的一个产品工程解决的软件,针对用户的虚拟产品设计和工艺设计的需求,提供了经过实践验证的解决方案。

在三维设计和产品数字化分析方面有强大的功能,它提供有制图,三维建模,加工等模块,特别为数控编程提供了很大的帮助。广泛应用于模具加工编程,工艺品设计,航天设计等领域。

4、solidworks软件

SolidWorks是美国达索系统(Dassault Systemes S.A)下的子公司,专门负责研发与销售机械设计软件的视窗产品。

是一款三维CAD设计软件,其拥有强大的设计功能和易学易用的操作界面,在零件设计、装配设计和工程图之间的切换是全相关的。广泛应用于机械设计,汽车设计,模具开发等行业。

扩展资料:

软件特点

Solidworks软件功能强大,组件繁多。 Solidworks有功能强大、易学易用和技术创新三大特点,这使得SolidWorks 成为领先的、主流的三维CAD解决方案。

SolidWorks 能够提供不同的设计方案、减少设计过程中的错误以及提高产品质量。SolidWorks 不仅提供如此强大的功能,而且对每个工程师和设计者来说,操作简单方便、易学易用。

对于熟悉微软的Windows系统的用户,基本上就可以用SolidWorks 来搞设计了。SolidWorks独有的拖拽功能使用户在比较短的时间内完成大型装配设计。

SolidWorks资源管理器是同Windows资源管理器一样的CAD文件管理器,用它可以方便地管理CAD文件。使用SolidWorks ,用户能在比较短的时间内完成更多的工作,能够更快地将高质量的产品投放市场。

在目前市场上所见到的三维CAD解决方案中,SolidWorks是设计过程比较简便而方便的软件之一。美国著名咨询公司Daratech所评论:“在基于Windows平台的三维CAD软件中,SolidWorks是最著名的品牌,是市场快速增长的领导者。”

在强大的设计功能和易学易用的操作(包括Windows风格的拖/放、点/击、剪切/粘贴)协同下,使用SolidWorks ,整个产品设计是可百分之百可编辑的,零件设计、装配设计和工程图之间的是全相关的。

用户界面

1、SolidWorks 才提供了一整套完整的动态界面和鼠标拖动控制。“全动感的”的用户界面减少设计步骤,减少了多余的对话框,从而避免了界面的零乱。

2、崭新的属性管理员用来高效地管理整个设计过程和步骤。属性管理员包含所有的设计数据和参数,而且操作方便、界面直观。

3、用SolidWorks资源管理器可以方便地管理CAD文件。SolidWorks资源管理器是唯一一个同Windows资源器类似的CAD文件管理器。

4、 特征模板为标准件和标准特征,提供了良好的环境。用户可以直接从特征模板上调用标准的零件和特征,并与同事共享。

5、SolidWorks 提供的AutoCAD模拟器,使得AutoCAD用户可以保持原有的作图习惯,顺利地从二维设计转向三维实体设计。

配置管理

配置管理是SolidWorks软件体系结构中非常独特的一部分,它涉及到零件设计、装配设计和工程图。配置管理使得你能够在一个CAD文档中,通过对不同参数的变换和组合,派生出不同的零件或装配体。

参考资料来源:百度百科-SolidWorks

houdini是哪个国家的软件,比softimage还牛逼吗?

Houdini是一款业界比较知名的三维图像软件,隶属于加拿大SESI公司(Side Effects Software Inc.[1]),在Prisms基础上重新开发而来,是完全基于节点[2]模式设计的产物,结构、操作方式等和其它的三维软件有很大的差异。在Linux, Windows, Mac OS上均有版本,你可以在官方网站下载到免费学习版[3],注册用户还可以下载到Daily build[4]。它的默认渲染器是Mantra,可以满足电影级别的渲染要求,并设有到第三方渲染器的接口,比如:RenderMan,MentalRay, Torque。

HOUDINI、MAYA、SOFTIMAGE|3D 并称高端三维软件三巨头,MAYA的特效功能、SOFTIMAGE|3D的动画功能、同HOUDINI的粒子、柔体动力学各领风骚。Softimage一直是业界最最老牌的软件,Maya,新擂台的霸主,Maya很自由、很流畅、灵感从指尖流到鼠标一直流到屏幕中的虚拟世界…… 但是,Maya控制角色动画的非编系统没有XSI的灵活自由,而且XSI的非编系统(角色控制方面的)比Maya的要强大。houdini可称得上是一个大哥级的全能图像处理工具。早在SGI称霸天下的时候,HD的前身Primas就和Softimage、Alias、Power Aniamater(Maya前身)等软件平分天下。一直到今天,HD仍然以其顶尖的特效和粒子系统占据电影制作中极其重要的位置。而且HD也是目前为止唯一一个包含了三维动画、后期合成、二维矢量绘图、图片浏览、模型浏览等几乎全套图形图像工具的软件包,houdini强大的地方与上边两者不同,houdini的粒子甚称业界最强,houdini的柔软骨骼功能更是绝对无敌,它由Prism发展而来,它将平面图像处理、三维动画设计和视频合成技术有机地结合在一起,功能十分强大。Houdini最富个性的是它的粒子系统和变形球系统。电影《终结者》中的变形杀手就是运用了它的Metaball(变形球)技术,那惊人的效果到现在还不能让我忘怀。《独立日》中也使用了它的粒子系统制作了太空飞船,效果十分惊人。

maya中用mel给选定的点添加骨骼的脚本是什么

近年来随着互联网技术飞速发展,各种新奇衍生产品层出不穷,MG动画就是其中之一,很多人可能对MG动画不是太了解,他其实是指动态图形或者图形动画。通俗地来讲就是视频设计、多媒体CG设计、电视包装等,这下想必大家都不陌生了吧?

那问题来了,如果你也想做炫酷MG动画应该选择什么软件呢?想知道答案的话就接着往下阅读吧!

软件一:SoftImage。它是一款历史悠久、功能强大的工作站上应用的三维造型、绘图、动画软件,尤其擅长动画制作。SoftImage在动画制作中可以借助于大量的动画辅助工作完成各种令人眼前一亮的动画效果。大家一定记得《侏罗纪公园》中的恐龙形象吧?这就是使用SoftImage工具创作的动画中及具代表性之一。此外,SoftImage还被用于越来越多地被游戏开发制作中。

软件:Lightwave3D。它是由NewTek公司为Amiga平台设计的一款三维软件,还可以运行于Windows操作平台哟,其主要特点就是可以实现粒子动画以及不同类型的图像映射和图像融合效果,使作品更加别致。

软件三:3DMAX。Max成功参与了最近出品的影视作品《后天》中某部分电脑特技的制作,并得到了业界认可,由此可见其动画方面的优势,将来必将被更多的影视公司用作商用。

但众所周知,MG动画最重要的构成之一便是动效,需要在时间线窗口打关键帧逐个进行调整,真的是一项工作量巨大的工作量。然而AE脚本的出现能有效地解决这一问题。

下载的脚本文件同样需要用户手动安装,脚本的安装方法与插件的安装方法一样,只不过存放的目录不同。具体的下载安装步骤就不在这里一一为大家赘述了,搜索引擎这么发达,相信大家都能找到相关操作本步骤。

快去开启你的MG动画之旅吧!

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