口袋妖怪心金阿鲁夫遗迹(看详细)—口袋妖怪心灵之金攻略二周目卡比兽
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口袋妖怪心灵之金攻略二周目卡比兽

先要解决发电站的问题:顺着九号路一直走,看见了一条小河.使用冲浪向下,来到了发电站.
和发电站站长对话,得知发电站有一个零件被偷走了.刚要离开的时候门卫突然进来,告诉厂长在华蓝市发现了零件的踪迹.
返回华蓝市,进入会馆.这时突然撞上一个火箭队员.打败他之后他跑掉了
从华蓝市向上,来到24号路.这时又看见了那个队员强行躲入了一对情侣的中间.把他抓出来,对话,告诉了他火箭队已经覆灭的真相,于是他慌忙离去了.然后一定要和这对情侣对话.
继续向上,然后向右沿着25号路走.走到尽头的时候看见了一对男女正在幽会.这时,男子急忙走掉了,女子赶了过来和主角说了几句后也走掉了
回到华蓝市,回到会馆,此时会馆终于有人了.很容易地走到里面,挑战馆主
然后站在会馆左上游泳圈的上方,调查游泳圈,终于获得发电站的零件
拿着零件回到发电站,交给站长。
去紫苑镇的广播台,和台长对话(就是站在上方的那个戴帽子的人),广播卡得到了升级
从枯叶市向右,在堵路的卡比兽面前,使用菜单左下角的口袋齿轮,选择使用广播,然后要用触笔,把广播点拉到正上方(一定要正上方),就是精灵之笛。
伴着笛子的声音,关掉收音机和卡比兽对话,卡比兽被吵醒了。
不知你有没有解决发电站的问题。
口袋妖怪心金阿鲁夫遗迹(看详细)
在四个石板那里的房间有隐藏的暗门
在万年虫拼图的洞里最上面的中间使用穿洞绳会出现个隐藏门,进去得到3、4号果子、苦力粉末和治疗粉末,前面有个洞,掉进去发现个奇怪的房间,用未知图腾的字体写着“WATASHITACHI ICHISOKU KOTOBA KOKONI KISAMU”(私たち 一族 言叶 ここに 刻む我们 一族 语言 刻于 此)
在化石飞龙拼图的洞写着“HIKARI”的地方使用闪光,进去得到10号果子、月石、活力根和治疗粉末,前面的洞里面写着“WATASHITACHI SOTONO POKEMON SOU TSUKURU (私たち 外の ポケモン そう 作る
带着凤凰(不需要放在头)到在凤凰拼图的洞写着“HOUOU”的地方调查,进去得到6号果子、命玉、复活草和木炭,里面的洞写着“WATASHITACHI NINGEN KARERATO TOMONI AYUMU KOTO HITSUYOU KARERANO TAMENI WATASHITACHI TABIDATSU”(私たち 人间 彼らと 共に 歩むこと必要 彼らのために 私たち 旅立つ
《口袋妖怪 心金·魂银》(ポケットモンスター ハートゴールド&ソウルシルバー)是在1999年以Game Boy・Game Boy Color为游戏平台所发售的共通《金·银》的重制作品。游戏是角色扮演游戏系列口袋妖怪的成员,由Game Freak开发并由任天堂发售。游戏最初在日本于2009年9月12日发售,北美、澳洲和欧洲则于2010年3月发售。
游戏剧情:
默默无闻的主角是一名来自若叶镇的新人神奇宝贝训练家。游戏伊始,主角需要在空木博士提供的三只初学者神奇宝贝菊草叶、小锯鳄和火球鼠中选择一只作为搭档。 在应空木博士要求联系一位老人后,主角获得了自己的神奇宝贝图鉴,并正式开始了自己的旅程。
主角的目标是为了成为城都和关都最出色的神奇宝贝训练家。玩家需要培育神奇宝贝,收集神奇宝贝图鉴,击败八名城都地方的道馆训练家以收集徽章,挑战地区中最强大的训练家——四天王及冠军。而后,主角在关都地区挑战当地的八位道馆训练家,最终在白银山顶对抗游戏的BOSS小智。
游戏过程中,主角将会直面来自关都的敌对组织火箭队的成员。他们起初被《火红・叶绿》的主角挫败,后蛰伏等待头目坂木卷土重来。为了联系坂木,他们占领了广播塔以进行联络。
尽管是《金・银》的重制版本,游戏同样加入了《水晶》的剧情元素。在三圣兽中,游戏突出了水君同主角的多次邂逅并增设了通关后的对战开拓区。(《水晶》中仅有战斗塔可用)此外,城都和关都也加入了第四时代的特色地点朋友公园。
扩展资料:
《心金·魂银》的故事设定于游戏世界的城都地方。玩家在游戏中的基本目标是通过培养神奇宝贝同其他训练家对战,进而成为城都和关都地方最出色的神奇宝贝训练家。游戏附赠游戏设备神奇计步器,与神奇宝贝球相似,能够通过红外线信号连接任天堂DS卡带。
游戏总监森本茂树在尊重前作玩家的感受的同时,力求保证作品的时代感。游戏的社会反响将为积极,两个版本成为了Metacritic有史以来得分最高的DS游戏。截至2014年3月,游戏销售总量达到1272万,成为最热销的任天堂DS游戏之一。
参考资料:口袋妖怪心金·魂银-百度百科