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qq自由幻想ys技能

2025-02-27 13:31 分类:攻略大全 阅读:114
 

qq自由幻想ys技能

QQ自由幻想YS技能深度解析

在探讨“QQ自由幻想YS技能”这一关键词时,我们不难发现,它更倾向于是一个游戏攻略词。作为腾讯游戏旗下的一款经典网络游戏,《QQ自由幻想》以其丰富的职业系统、多样的技能搭配以及引人入胜的游戏剧情吸引了大量玩家的青睐。其中,“YS”作为游戏中的一个职业简称,代表的是药师(YaoShi),一个以治疗、辅助为主要职责的职业。接下来,我们将从药师的技能特点、加点攻略、装备选择以及实战应用等方面,对QQ自由幻想中的药师技能进行深入解析。

一、药师技能特点

药师在《QQ自由幻想》中以其强大的治疗能力和多样的辅助技能而著称。无论是单人挑战还是团队副本,药师都是不可或缺的存在。其主要技能包括治疗类技能如“治愈术”、“光之奇迹”,辅助类技能如“祝福”、“光盾”,以及控制类技能如“减速”、“神威”等。这些技能共同构成了药师在战场上的多面手角色。

二、药师技能加点攻略

对于药师玩家来说,如何合理分配技能点至关重要。以下是一份推荐的药师技能加点方案:

1. 治疗类技能:“治愈术”作为前期的主要治疗技能,建议加满以提升治疗效果;“光之奇迹”作为瞬发治疗技能,同样建议加满,以便在紧急情况下快速救人。

2. 辅助类技能:“祝福”和“光盾”是药师的核心辅助技能,可以大幅提升队友的生存能力,建议加满;“防御”技能同样值得投入,以增加自身的抗性。

3. 控制类技能:“减速”是药师在PVE和PVP中的重要控制手段,建议加满以减少敌人的移动;“神威”作为定身技能,虽然唱歌时间较长,但定身效果非常好,适合在BOSS战时使用。

三、药师装备选择

药师的装备选择应以提升治疗量、增强生存能力为主。武器方面,优先选择智力加成高的法杖;防具方面,应注重提升生命值、魔法防御和物理防御;饰品方面,可以考虑增加治疗效果、减少技能冷却时间的装备。

四、药师实战应用

在实战中,药师玩家需要灵活运用各种技能,以应对不同的战场环境。在PVE方面,药师应优先保障队友的生命安全,合理利用治疗技能和控制技能,为队友创造输出环境。在PVP方面,药师则需要更加注重自身的生存能力,利用“光盾”、“减速”等技能进行自我保护,同时寻找机会为队友提供支援。

五、总结

综上所述,“QQ自由幻想YS技能”无疑是一个游戏攻略词,它涵盖了药师职业在游戏中的方方面面。作为药师玩家,深入了解技能特点、制定合理的加点方案、选择合适的装备以及灵活应对实战环境,都是提升游戏体验的关键。希望本篇文章能够帮助广大药师玩家更好地掌握这一职业,享受《QQ自由幻想》带来的乐趣。

随着游戏版本的不断更新,药师的职业平衡和技能效果也可能会有所调整。因此,建议玩家在实际游戏中密切关注官方公告和论坛讨论,及时调整自己的技能加点和装备选择策略,以适应游戏环境的变化。

qq自由幻想JK,YS迅速升级方案+属性点,技能点+点方法!

JK

罡气剑 5 目标攻击 130%伤害

真空剑 1 目标攻击 远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每次升级伤害提升5%。

通背 1 被动技能 使用罡气剑有20%的几率击晕敌人6秒,每次升级昏迷时间延长1秒。

风斩 0 被动技能 真空斩威力增加5%,每次升级威力增加5%。

幻影剑 5 目标攻击 造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每次升级效果增强5%。

金缚剑 1 目标攻击 145%伤害,敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒。

饮血剑 1 目标攻击 150%伤害,20%的伤害转化为生命恢复,每次升级伤害提升5%,转化生命增加2%。

噬魂剑 1 目标攻击 150%伤害,20%的伤害转化为法力,但同时消耗生命,每次升级伤害提升5%,转化法力增加2%。

血影 0 被动技能 饮血剑的伤害转为生命效果增加2%,每次升级效果提升2%。

魔光 0 被动技能 噬魂剑的伤害转化为法力效果增加2%,每次升级效果提升2%。

封法剑 1 目标攻击 155%伤害,敌人无法使用技能6秒,每次升级作用时间延长1秒。

旋风剑 5 范围攻击 对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每次升级伤害提升。

锁灵剑 5 目标攻击 10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,每次升级作用时间延长1秒。

混沌剑 1 目标攻击 160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果。

狮心剑 1 目标攻击 100%命中,175%伤害,学满这个技能,剑客就是单杀中的王者了。去蓝快,所以只加1有钱的剑客加满也得

陨星剑 1 目标攻击 165%的伤害,2%的几率出现即死判定,这个肯定要学,我觉得1级够了,秒BOSS特别爽几率好象挺大的

火字诀 1 目标攻击 15秒内攻击力提升10%,防御力降低10%,每次升级防御力降低3%,攻击力提升3%。

山字诀 1 目标攻击 15秒内攻击力下降10%,防御力上升10%,每次升级攻击力下降3%,防御力提升3%。

辅助技能 加点 类型说明 技能说明

剑术修炼 5 被动技能 使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%。

心镜 1 被动技能 昏迷抗性提升10%,每次升级抗性提升10%

强击 1 目标攻击 100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。

盾防修炼 5 被动技能 使用盾牌时的总体防御力提升2%,多些防御总是好的,特别刷天泉

挑衅 5 范围技能 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,如果专业引怪可以加满。

铁城神盾 5 目标技能 30秒内伤害抗性提升10%,每次升级伤害抗性提升3%。到60后可以洗掉,因为抗性限制不能超过100了,超过部分不算

煞气 1 范围技能 将以自己为中心半径150的圆范围内的敌人震晕5秒。关键可以救命用

致残 1 目标攻击 5秒内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒。

◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇剑客技能点加法◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇

这样加还剩2点可以给大家自由分配,其实现在把抗性限制在100,到60级可以把铁城神盾和盾防修炼这两个技能洗掉,因为穿仙器抗性有100了的,然后到60的剑客可以不拿盾了,这样剑客的攻也不比战士差多少了。相信大家以后不会把54级最大攻57或更好的双手剑丢商店了吧

YS

治愈术:不用想肯定到5 别说4 为了1点 估计JK天泉会远远的躲开你

祝福术:我想不用解释了

光盾术:保护自己同时保护队友

防御术:对于这个技能 争议很多 我在练级的时候基本不开 个人认为是在平行世界时保护队友用的 应该加满

复活术和光之奇迹:为什么我复活5级 而光之奇迹又加了一级 我在乎的是吟唱时间 复活5级吟唱是4秒 而光之奇迹是5秒 对于9人来说复活比较好 用于强拉 对于光之加了一级 只是在队友同时倒下俩个的时候 不用去等复活的冷却时间 主要用于60级那些不在乎经验的 也别去考虑那所谓的10%几率 作用基本就是救人

加速术:和以前比 这个技能太"那个"了 以前是群加 现在是单加 在没有加速药水的现在 5级的加速是必然的 50级55级的平行世界 对此要求更甚

衰弱术和减速术:用于个别强悍的BOSS 例如55级任务 失落神殿3的BOSS 在没有JKZS的情况下 加的 对于PK来说 暂时未知 可考虑存点

光弹术:YS10到36级 全部火力可以来说 尤其是被在被减弱的情况下 杀BOSS之类也没以前强悍了 必须加满

圣光术:冷却时间太久 基本忽略 1点即可

驱魔术:对于36级才出头的药师来说 就是光明的春天 加满

神威术:很少用 但是属于第二群攻 加一点对练级有帮助 地5作用明显

术法精研:精就精在 减少对有技能的吟唱时间 你总不希望在救人之前 没救成自己先挂吧 还是希望自己慢悠悠的在那加辅助技能

集中:个人是为了在开双的小时内 减少加祝福的次数 提高双的效率 同时提高加速的时间

基本来说药师的点够加的 是在无PK情况下 个人的加点意见

QQ自由幻想68YS按照攻击型怎么加技能点?

1、主修技能

治愈术 目标恢复最大生命的30%点当前生命 建议加满

净化术 消除对有身上昏迷和中毒的效果,每次升级消除的效果增强 建议加1点

复活术 使队友复活并恢复5%的生命值,被复活的角色将取回死亡时失去的经验和金钱的60% 建议加1点

光之奇迹 10%消去目标身上全部负面状态,恢复55%的生命值,如果对方已经死亡则使其复活,被复活的角色将取回死亡时失去的经验和金钱的80% 建议加满

涅盘 10分钟内自身死亡的话自动原地复活。回复25%的生命和法力值;并恢复60%死亡经验和金钱 建议加1点

圣洁保护 以圣洁的力量保护自己或者友方目标,使其10秒内不受任何伤害影响且负面状态影响,但其魔法攻击力降低80% 建议加满

祝福术 以自己为中心半径200圆形的队友5分钟内攻击力增加10%;魔法攻击力增加5%。 建议加满

光盾术 为对有附加一个吸收伤害700点的盾并免疫即死亡效果。 建议加满

防御术 以自己为中心半径200圆形范围内的队友5分钟内所受到的伤害降低10%,每次升级降低伤害的效果增加3%。 建议加满

加速术 使队友在30秒内移动增加20%。 建议加满

减速术 20秒内,敌人移动降低30%。 建议加3点

清身术 消除队友身上的减速,防御力下降,攻击力下降的状态,每次升级消除效果增加。 建议加1点或者不加

解咒术 消除队友身上的定身,冻结,石化,封印的效果,每次升级消除效果增加。 建议加1点或者不加

枷锁术 使敌人30秒内攻击降低30% 建议加1点或者不加

2、辅助技能

光弹术 对目标造成190%的雷电伤害。 建议加满

圣光术 对敌人造成240%的雷电伤害,并使其致盲。 建议加1点

驱魔术 对半径150范围内的目标造成220%的黑暗伤害。 建议加满

神威术 对半径150的圆形范围的敌人造成260的雷电伤害,并有一定几率使其定身6秒。 建议加5点或者加满

神术:集中 使下一个技能的时间延长50%。 建议加满

神术:仙灵 为自己或者友方目标增加增益状态,增加其生命上限260,持续30分钟。 建议加满

天罚 对目标造成215%的黑暗伤害,30%概率使目标魔法防御降低40%,持续6秒。 建议加1点或不加点

强魂 提升生命最大值30,魔法最大值80。 建议加1点或不加点

术法精研 技能吟唱被打断的几率下降20%(最小值为5%),同时技能吟唱时间降低20%。 建议加1点

神术:释能 使下一个使用的法术的威力增加40%。 建议加1点

神术:瞬发 使下一个技能的吟唱时间缩短60%。 建议加1点

神术:鹰眼 使以自己为中心半径300的圆形范围内的隐身敌人显形,现行的敌人无法隐身一段时间,每次升级效果增强。 建议加1点或者不加

QQ自由幻想里面的YS的每个技能应该加多少点?

35级以前用自动分配就够啦。

【2】 每个技能最高都5级

光弹一定要到五级啊,ys攻击技能说白个有用的就俩【能攻击的也就四个】;光弹和驱魔。相信我从10级到60级【飞升了以后就不清楚啦】ys的单体攻击一直都是光弹,群攻是驱魔。

圣光耗魔多不说还有间隔时间,不建议用,一级就行了,现在大多都是给boss加个状态。还有楼上圣光不是群攻啊,现在药师自己群你见过用神威的?都用的是驱魔好吧圣光=神威都不建议用,有一级就行了。

治愈、祝福【5级的能加不少攻击力】、光盾都5级。

防御和术法精研现在争议比较大,有的认为加满有的认为3级就够啦。我的意见防御3级【有光盾吗】,术法精研【3到5级】,毕竟加血要被打断了那就要命了。要是医药就全满吧。

净化术1级就够啦。

上面也解释啦圣光1级就行了。

【3】ys的好处

其实ys到了后面很强的,大家应该都偷笑啦。都说YS是辅助职业,蚂蚁南,蚂蚁沙地,地宫等等,哪都有YS矫健的单刷身躯。哈哈,说说技能,光弹和驱魔,能用的只有2个,好象是少了点,但是一个单体一个群攻,足够了,4S的技能恢复时间让驱魔成为了幻想里面拉怪的最好技能.再来看看SS【传说中的高功啊】有4个群攻技能【其实比ys搞不了太多】,因为没有加血用这个技能群就等于找死,YS发完招之后得和怪物拉开距离,6S可以完成一次攻击,但是SS的技能注定了SS必须先引怪集中再攻击,而YS可以边打边拉省去引怪的时间,所以,YS在攻击次数上绝对占据优势,再加上YS的超高魔法输出能力。我记得有一次试炼我用的ss号上的,我们队里有两个ys,一个医药、一个爆药,我们4个杀完几个boss,那个爆药一个人单刷就快刷到第4块小地图,汗死我啦,这当然是个别啦。

【4】属性点问题

这个就是我个人意见啦,药师血有2000、魔有2000左右就够啦。其他的全加魔攻。打得时候只要光盾【5级光盾吸收1500点伤害】不断500的血也照样【当然,有点夸张】,要是盾断了,那多少的血也不够加【就咱这点防】

还有魔【体力】我觉得2000都浪费,qq自由幻想有自动加血加魔。到百分之四十的时候自动加,魔法上限再高也是百分之40补啊【多个八九十,魔是永远不会没得。

所以我的建议和在技能上医药和爆药看自己爱好选,但在属性点上走爆药路线。能打得快死亡几率也会减小吗。

现在其他职业都抱怨ys。n多战士都改行做医生了,哈哈。

不过现在ys也太泛滥啦- -

祝楼主玩的愉快

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